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戰爭進化史:不僅僅是攻防,更是文明的演進

「戰爭進化史」(Age of War) 是一款將「塔防」與「即時戰略」完美融合的經典 Flash 遊戲。 玩家的目標很簡單:摧毀敵人的基地,並保護自己的堡壘。但其最大的特色在於「進化」系統—— 你將從騎著恐龍的原始人開始,一路進化到中世紀騎士、現代坦克,甚至是未來的雷射砲台。

每擊殺一個敵人都能獲得金錢與經驗值。金錢用於生產部隊與建造防禦塔,經驗值則用於升級時代。 這考驗著玩家的資源分配智慧:究竟該先生產低階單位以數量取勝,還是積攢資源進化到下個時代進行科技輾壓? 這款遊戲以其獨特的節奏感和令人上癮的配樂(Glorious Morning),成為了一代人的共同回憶。

攻略要點

特殊攻擊: 遇到大量敵人推進時,別忘了使用畫面右上角的特殊攻擊,但要注意冷卻時間。
防禦塔: 防禦塔是防守的基石,務必留有資金升級基地上的砲台。
進化時機: 搶先對手進化通常能取得壓倒性優勢,但也可能因為存錢導致兵力空虛而被一波帶走。